نظرة موسعة على معظم ألعاب الأركيد المتوفرة على الهواتف المحمولة – الجزء الثالث

مفاجآت لا تفوت

نظرة موسعة على معظم ألعاب الأركيد المتوفرة على الهواتف المحمولة – الجزء الثالث https://ift.tt/Yd9x1jC

Solitris

Solitris هي نسخة سريعة الإيقاع ومنعشة من لعبة Solitaire الكلاسيكية، حيث تمزج بين ترتيب البطاقات التقليدي والآليات المستوحاة من Tetris لابتكار تجربة آركيد ممتعة أقرب إلى الألغاز.

تسقط البطاقات تلقائيًا من أعلى الشاشة، ويجب علينا وضعها بسرعة في واحد من خمسة أعمدة على لوحة لعب بأسلوب Tetris. تتشكل المجموعات عندما تكون البطاقة الجديدة أعلى أو أقل بدرجة واحدة من البطاقة السابقة في العمود.

الهدف هو بناء مجموعات ثم مطابقة البطاقة العلوية ببطاقة مطابقة لمسح المجموعة، لنكسب نقاطًا بناءً على حجمها. ولحسن الحظ، يمكننا دائمًا رؤية البطاقات الثلاث التالية.

لكن في حال لم تتطابق الرتب أو الأشكال، تتشكل حواجز تجبرنا على بناء مجموعات جديدة فوقها، مما يزيد من خطر نفاد المساحة.

تتضمن اللعبة أيضًا وضع Quick، الذي يزيد التحدي تدريجيًا عبر تقليص المساحة الرأسية للوحة وإدخال أشكال جديدة بسرعة أكبر. هذا الوضع يتطلب لعبًا أكثر استراتيجية وقرارات سريعة جدًا في الترتيب.

رغم أن أسلوب اللعب سهل الفهم ويمنح إيقاعًا ممتعًا، إلا أن وضوح الرؤية قد يكون مشكلة أحيانًا، حيث يصعب تمييز المجموعات القابلة للعب بنظرة سريعة. كما أن أدوات التحكم القائمة على السحب تعمل بشكل جيد بشكل عام، لكنها قد تبدو غير دقيقة في بعض الأحيان.

لحسن الحظ، باقي عناصر التصميم البصري ممتعة جدًا، مع خلفيات قابلة للفتح وشخصيات لطيفة في القوائم تضفي جوًا دافئًا ومريحًا على التجربة.

تُحقق Solitris الدخل عبر إعلانات تحفيزية وعمليات شراء داخلية للحصول على المزيد من الرموز المميزة اللازمة للعب وفتح العناصر التجميلية. تعمل هذه الرموز كنظام طاقة، لكن نادرًا ما نفدت منا، حيث إنها تتجدد بمرور الوقت.

بشكل عام، هي نسخة بسيطة لكن جذابة من Solitaire مع توازن مرضٍ بين الحظ والاستراتيجية الخفيفة. مثالية للاعبين الباحثين عن تحدٍ جديد يجمع بين Solitaire وTetris.

GOKA Street

GOKA Street هي لعبة رياضية تنافسية شبيهة بكرة القدم، مضحكة المظهر لكنها ممتعة، تُلعب داخل ملعب صغير يحتوي على مرمى واحد فقط.

نلعب ضد ما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين، والهدف هو تسجيل هدف لنصبح حارس المرمى الجديد – وهو المركز الذي يجب أن نحاول الحفاظ عليه لأطول فترة ممكنة عبر صد محاولات التسديد من بقية اللاعبين.

نحصل على 50 نقطة عند تسجيل هدف، و20 نقطة عند التصدي لتسديدة، ونقطة واحدة عن كل ثانية نقضيها كحارس مرمى. اللاعب صاحب أعلى نقاط في النهاية هو الفائز.

التحكم بسيط وسهل الاعتياد عليه، حيث نستخدم عصا تحكم افتراضية للحركة وزرين للانزلاق والتسديد. أما عند اللعب كحارس مرمى، فنقوم بتحريك شخصيتنا الضخمة والمضحكة مثل دمية مترنحة لصد الكرة.

مع التقدم في اللعب، نتسلق سلمًا تنافسيًا مقسمًا إلى بطولات صغيرة أسبوعية.

ورغم أن المباريات العشوائية قد تضعنا أحيانًا ضد روبوتات، إلا أن GOKA Street تحتوي أيضًا على وضع مخصص يمكننا من خلاله تحدي أصدقائنا في منافسات شرسة.

أسلوب الرسومات يذكرنا قليلًا بلعبة Fall Guys، لكن مع شخصيات ضخمة يمكن تخصيصها بعناصر تجميلية مجانية أو مدفوعة.

لسوء الحظ، توازن اللعبة يتأثر قليلًا بالمزايا العشوائية التي نحصل عليها عبر الإعلانات التحفيزية أو عبر عملية شراء لمرة واحدة بقيمة 14.99 دولار تزيل جميع الإعلانات.

تحقق GOKA Street الدخل عبر الإعلانات التحفيزية، وعبر عمليات شراء داخلية لتذكرة معركة (باتل باس) مدفوعة وعناصر تجميلية – وهذه لا تؤثر على أسلوب اللعب.

المزايا المكتسبة من الإعلانات التحفيزية مزعجة، وكنا نتمنى وجود المزيد من أوضاع اللعب وآليات أعمق لدور حارس المرمى. لكن رغم ذلك، تظل GOKA Street لعبة ممتعة جدًا – خصوصًا عند لعبها مع الأصدقاء.

Seashine

Seashine هي لعبة آركيد لا نهائية ذات طابع جوي تدور أحداثها في أعماق البحر المظلمة الساحرة، حيث نلعب كقنديل بحر مضيء بيولوجيًا يحاول البقاء حيًا لأطول فترة ممكنة وسط الأخطار الكامنة في الظلام.

مع كل سحبة على الشاشة، يقوم قنديل البحر بدفع الماء للتحرك عبر أنظمة كهوف مائية ضيقة. الهدف هو الاستمرار في تناول الأسماك الصغيرة المضيئة لتجديد ضوئنا والبقاء على قيد الحياة مع تجنب المفترسات.

الخرائط المولدة إجرائيًا تضمن أن تكون كل محاولة لعب فريدة، ومليئة بكائنات ونباتات بحرية متنوعة، جميلة وخطيرة في آن واحد.

إذا عثرنا على نجمة مدمجة في صخرة، يمكننا جمعها بالاصطدام بها. تُستخدم هذه النجوم كعملة لفتح قناديل بحر جديدة وقدرات خاصة، وكذلك لتفعيل القدرات أثناء اللعب.

نظرًا لأن لدينا خانات محدودة لتجهيز القدرات الخاصة، من المهم اختيار تلك التي تساعدنا على التغلب على ما نعاني منه أكثر. كثيرًا ما وجدنا نفسنا في حيرة بين الاحتفاظ بنجومي لفتح المزيد، أو استهلاكها لمحاولة تحقيق نتيجة أعلى.

البحر المظلم المضاءة أرجاؤه بالكائنات المضيئة بيولوجيًا يقدم تجربة غامرة رائعة – خصوصًا على شاشات AMOLED. ومع ذلك، تمنينا لو أن اللعبة تعمل بمعدل إطارات أعلى حتى نتمكن من الاستمتاع الكامل بالمشاهد البصرية.

لكن أكبر إحباط جاء من نظام التحكم. الاضطرار إلى السحب المستمر يصبح مرهقًا، خاصة عند مطاردتنا من المفترسات. كما أن اتجاه السحب كثيرًا ما يخطئ، مما يجعل التجربة أكثر إزعاجًا من كونها ممتعة.

تُحقق Seashine الدخل عبر عمليات شراء داخلية للحصول على المزيد من النجوم. ورغم أننا أحببنا اللعبة، لا نستطيع أن نوصي بها بشكل كامل بسبب مشاكل التحكم. ومع ذلك، إذا لم تكن إيماءات السحب تزعجك، فهي بالتأكيد لعبة تستحق الاستكشاف.

إرسال تعليق

أحدث أقدم

POST ADS1

POST ADS 2