لا يمكن أن تكون GTA 6 اللعبة الوحيدة لعالم الجريمة المفتوح التي نحصل عليها هذا العقد (ج2) https://ift.tt/CSOJTgG
هناك نوع من الألعاب يبدو وكأنه ينام بين الإصدارات الضخمة التي تُعتبر محطات بارزة، وشهادة على التجارب الفريدة التي يقدمها. هذا هو نوع ألعاب الجريمة في المدن المفتوحة، حيث كانت GTA 5 آخر إضافة رائدة في هذا المجال، مع عدد قليل فقط من الألعاب الجديرة بالذكر منذ ذلك الحين.
مع تأجيل GTA 6 مرة أخرى، هذه المرة إلى 14 نوفمبر 2026، ومع إمكانية حدوث تأجيل آخر، نحن هنا لنؤكد أنه لا يجب أن يكون الأمر كذلك، وأن هذا النوع يحمل الكثير من الإمكانيات لتقديم تجارب مثيرة عبر مجموعة من عوالم الجريمة التي تستحق أن تُصنع وتُلعب. لماذا نعتقد ذلك؟ هذا ما سنوضحه.
حتى أفضل الخطط يمكن أن تخطئ

بادئ ذي بدء، بناء مدينة ضخمة تعمل فعليًا على جذبك إلى عالمها ليس بالأمر السهل. ستحتاج إلى حشود تعيش فعليًا في المدينة مع أنماط حياة افتراضية مميزة. تريد مرورًا يشعر بعدم التنبؤ كما هو الحال في العالم الحقيقي. تريد قوة إنفاذ القانون أن تتفاعل ديناميكيًا مع أفعالك وتمنحك إثارة المطاردة. وتريد كل هذه الأنظمة أن تتصادم دون أن تنهار.
عندما تنهار، تتأثر تجربتك بالأخطاء والمشكلات التقنية. لكن عندما تعمل بشكل صحيح، تحصل على عالم لا يمكن تجاهله. هذا حجة قوية لصالح العوالم الأصغر التي تصيب كل شيء تقريبًا بدقة، مقارنة بالعوالم الكبيرة التي قد تخطئ فيها العديد من الأمور.
ثانيًا، الموازنة بين المهام الموجهة والفوضى العشوائية صعبة لأي نوع من الألعاب، بينما الاختيار بين تقديم واقعي وقاسٍ أو أسلوب أخف يمكن أن يكون خيارًا ثنائيًا جدًا. التركيبة الصحيحة من هذه العناصر تقدم خيالًا تشعر فيه بحرية التصرف كما تشاء، بينما تسحبك خيوط اللعبة الخفية على الطريق الحتمي للأمام.
إذا سقطت اللعبة عن هذا الحبل المتوتر، ينهار الخيال معها. هذا ما تحذر منه حتى الاستوديوهات الأكثر خبرة، وهو سبب آخر لإنشاء تجارب تعكس نطاق فرقها، مع استخدام فعال للموارد المتاحة أهم من العظمة والحجم.
هناك أيضًا مسألة تصميم الداخل للمباني والبيئات الأخرى التي تغذي خيال عالم حي يتفاعل مع رغباتك. هي مكلفة، لكنها ضرورية لتجربة أساسية، وأفضل المطورين يعرفون ذلك. ربما لهذا السبب تُركت ألعاب الجريمة في المدن المفتوحة لعمالقة الصناعة.
لكن المشاريع الأصغر يمكن أن تخفف من مخاوف الميزانية، مع إيجاد توازن بين الانغماس والحجم مما يسمح بسرد قصص مكثفة وجذابة عبر عدسة الجريمة.
ولا ننسى القيادة، فسيارات هذه الألعاب يجب أن تشعر بالأصالة ومتعة القيادة، وهو توازن صعب حتى للأفضل. مع كل هذه القيود، من المنطقي أن تكون الاستوديوهات حذرة في مواجهة الألعاب المفتوحة للجريمة، لكن ما هي البدائل؟
أفكار جديدة وإمكانات جديدة

أحد الطرق هو التركيز على السطو في أسلوب اللعب، بما في ذلك تخطيط طرق الدخول والخروج، والحصول على تنكرات مناسبة للتسلل، وبناء علاقات مع تجار المسروقات، وترتيب هروب نظيف إذا ساءت الأمور. الخيال يكمن في التخطيط والتنفيذ، مع إمكانية الارتجال في الميدان لإثارة الأدرينالين.
خيار آخر هو أخذ حي صغير من مدينة كبيرة وملئه بثلاث إلى أربع مناطق مكتظة بالسكان لتشعر وكأن المدينة أكبر مما هي عليه. خريطة صغيرة تحتوي على المزيد من المحتوى أفضل من خريطة ضخمة فارغة نسبيًا. Sleeping Dogs اتخذت مسارًا وسطًا، لكن يمكن للاستوديو الأصغر تقليص الأمور بسهولة.
التخفي الاجتماعي وحلقة اللعب المبنية على الفصائل مثل Watch Dogs طريقة أخرى مثيرة. يمكن أن تنتج مهامًا مكثفة ومشاهد يقوم فيها فصيلك بإعداد كمائن أو فخاخ، والعكس صحيح. طريقة ممتازة لملء العالم المفتوح بأنشطة وأحداث تتكشف ديناميكيًا وتجعل التجربة كلها جذابة.
الاعتماد على الأسلوب المبالغ فيه والمضحك خيار آخر، واستوديو ذو ذكاء وسحر يمكنه تقديم امتياز جديد يسلط الضوء على نوع الجريمة في المدن المفتوحة بطريقة مرحب بها.
مستقبل الجريمة

نتطلع لألعاب في مدن تتفاعل عندما نمشي فيها، نريد أن يكون لأفعالنا شهود، مع إمكانية حدوث فوضى إضافية كنتيجة. نريد دوريات تتغير، وضباط يصعدون النزاعات بشكل منطقي ودقيق، ومهام يمكن تخطيطها من البداية للنهاية قبل إطلاق النار إذا ساءت الأمور، وتجربة تجعل الفشل يخلق قصصًا ممتعة.
نوع الجريمة في المدن المفتوحة يحتاج لتجاوز الفكرة القائلة بأن تجاربه يجب أن تنافس حجم ونطاق GTA أو لا وجود لها على الإطلاق. تخيل سنوات طويلة مميزة بمحاكاة سطو مثيرة، وRPG جريمة على نطاق حي، وصندوق ألعاب مليء بالمخاطرات المبالغ فيها. ثلاث ألعاب ممتازة محتملة يمكن أن تتاح بين إصدارات GTA.
نأمل أن نرى المزيد من هذا النوع بعد GTA 6، وربما نجد استوديوهات جديدة تقدم وجهات نظرها الخاصة في هذا المجال. الوقت كفيل بكشف ما إذا كانت أمانينا ستتحقق. وحتى ذلك الحين، حان الوقت لعد الأيام حتى نغوص في أحدث إصدار من Rockstar لأحد أعظم نجاحاتها.