انتهاء عملية تطوير Control Resonant وباتت جاهزة للإطلاق

مفاجآت لا تفوت

انتهاء عملية تطوير Control Resonant وباتت جاهزة للإطلاق https://ift.tt/KkTAONu

بعد سنوات من التطوير والتخطيط، وصلت Control Resonant أخيرًا إلى واحدة من أهم المحطات قبل إطلاق أي لعبة، بعدما أعلنت Remedy Entertainment أن اللعبة أصبحت ذهبية (Gone Gold)، في إشارة إلى اكتمال النسخة الأساسية ودخولها مرحلة الاعتماد النهائي للمنصات.

الإعلان يمثل خطوة كبيرة نحو الموعد المنتظر، خصوصًا أن المشروع بدأ رحلته قبل سنوات طويلة كتكملة للعبة الأكشن وتقمص الأدوار الأصلية، قبل أن يتطور مع الوقت إلى التجربة التي تستعد Remedy لطرحها الآن.

اللعبة جاهزة.. ولكن العمل لم ينتهِ بعد

وصول Control Resonant إلى المرحلة الذهبية يعني أن النسخة الأساسية أصبحت جاهزة للإطلاق، ومن المتوقع أن تبدأ اللعبة إجراءات الاعتماد الرسمية على مختلف المنصات.

وفي الوقت نفسه، من المرجح أن يعمل الفريق حاليًا على تحديث اليوم الأول، وهو أمر أصبح معتادًا في صناعة الألعاب الحديثة، خصوصًا مع الفترة المتبقية حتى موعد الإصدار.

وتبدو Remedy مصممة على أن تكون اللعبة في أفضل حالة ممكنة منذ اللحظة الأولى، بعدما أكدت سابقًا طموحها لتقديم تجربة تستحق أن تكون من الألعاب التي لا ينبغي تفويتها عند الإطلاق.

النسخة الفيزيائية لن تصل في يوم الإطلاق

لكن هناك خبر أقل سعادة لعشاق النسخ الفيزيائية. فبينما ستصل اللعبة رقميًا في موعدها المحدد، تأكد تأجيل النسخة الفيزيائية إلى 15 أكتوبر، بعدما أوضحت Remedy أنها تحتاج إلى مزيد من الوقت لضمان تقديم النسخة بالشكل المطلوب.

ومع ذلك، وجهت الشركة رسالة مطمئنة للاعبين، مؤكدة لهم أن عليهم الاطمئنان، في تلميح واضح إلى أن النسخة الفيزيائية ستصل في النهاية ولن تختفي من خطط الإصدار.

ويكتسب وجود نسخة فيزيائية أهمية خاصة في الوقت الحالي، مع الاتجاه المتزايد نحو الألعاب الرقمية بالكامل، خصوصًا بعد الجدل الذي رافق إطلاق Alan Wake 2 دون نسخة فيزيائية.

وبالتالي، فإن حصول Control Resonant على إصدار مادي، حتى لو تأخر بضعة أسابيع عن النسخة الرقمية، قد يكون خبرًا مرحبًا به لدى جامعي الألعاب ومحبي الأقراص.

CONTROL Resonant

ومن المقرر أن تصل Control Resonant إلى Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي في 24 سبتمبر، حيث ستنقل اللاعبين إلى أحداث تقع بعد سبع سنوات من قصة اللعبة الأصلية.

لكن عالم اللعبة لم يصبح أكثر هدوءًا خلال هذه السنوات.

فقد انهار المكتب الفيدرالي للسيطرة (FBC)، بينما بدأت كيانات خارقة للطبيعة بالخروج عن الاحتواء والانتشار في أنحاء مانهاتن.

ومع اختفاء Jesse Faden، بطلة الجزء الأول ومديرة المكتب، تقع مسؤولية إعادة الأمور إلى نصابها على شقيقها Dylan، الذي يجد نفسه في قلب أزمة تتجاوز حدود المكتب نفسه.

ولن تكتفي Remedy ببناء قصة جديدة، بل ستقدم تغييرات واضحة في أسلوب اللعب مقارنة بالجزء الأول. فـControl Resonant ستمنح القتال القريب بالأسلحة البيضاء أهمية أكبر، مع توجه واضح نحو جعل المواجهات أسرع وأكثر مباشرة واستجابة.

كما قررت Remedy التخلي عن بعض الأنظمة التي كانت موجودة في اللعبة الأصلية، بما في ذلك صد الهجمات (Parry) والتبديل اليدوي بين أشكال الأسلحة، لصالح نظام قتال أكثر انسيابية وسرعة، يركز على الإحساس المباشر بالضربات والحركة.

وهذا يعني أن الجزء الجديد لن يكون مجرد استمرار للقصة السابقة، بل محاولة لإعادة صياغة بعض أساسيات التجربة نفسها.

ومع وصول Control Resonant إلى المرحلة الذهبية، أصبحت المسافة الفاصلة بينها وبين اللاعبين أقصر من أي وقت مضى.

24 سبتمبر سيكون الموعد المنتظر لإطلاق اللعبة رقميًا، بينما سيحتاج عشاق النسخ الفيزيائية إلى الانتظار حتى 15 أكتوبر.

وبين عالم مانهاتن المنهار، والكيانات الخارقة التي خرجت عن السيطرة، واختفاء Jesse، وظهور Dylan في قلب الأحداث، يبدو أن Remedy تستعد لتقديم فصل أكثر قتامة وعنفًا في عالم Control.

والآن، بعد أن أصبحت اللعبة ذهبية، لم يعد السؤال هو ما إذا كانت ستصدر، بل هل ستنجح Control Resonant في الارتقاء إلى مستوى الإرث الغريب والمميز الذي تركه الجزء الأول؟ الإجابة باتت على بعد أسابيع قليلة فقط.

إرسال تعليق

أحدث أقدم

POST ADS1

POST ADS 2