كوجيما يكشف مفاجأة: اكسبوكس انبهرت بعرض Physint وقالت: «لم نرَ شيئاً كهذا من قبل» https://ift.tt/tDvI01s
يبدو أن لعبة Physint الجديدة من Hideo Kojima وجدت موطئ قدم جديداً لدى Xbox بعدما كشف المخرج الياباني أن Microsoft أبدت حماساً استثنائياً تجاه فكرته للعبة التجسس والأكشن، ووصفت العرض الذي قدمه بأنه شيء لم تره من قبل.
وجاءت هذه التطورات خلال أسبوع حافل بالمفاجآت للعبة، بعدما ترددت أنباء عن تخلي Sony عن المشروع قبل انتقاله إلى Xbox، بالتزامن مع الكشف عن انضمام الممثل Bill Skarsgård، نجم John Wick 4 وNosferatu، إلى فريق اللعبة في دور البطولة.
وكانت تقارير سابقة قد زعمت أن Sony أوقفت المشروع بسبب تأخره عن المواعيد المحددة وتجاوزه الميزانية المتوقعة، إلا أن Kojima Productions نفت هذه المزاعم ووصفتها بأنها «تكهنات غير مدعومة».
وفي حديثه مع IGN، أوضح كوجيما كيف بدأت مفاوضاته مع Xbox، مؤكداً أن البحث عن ناشر لم يكن متعلقاً بالتمويل فقط.

وقال كوجيما:
«لم نكن نحتاج إلى المال فقط، بل كنا بحاجة أيضاً إلى الدعم التقني، ودعم التسويق، وإجراء اختبارات اللعب وأمور أخرى». «تواصلت مع Xbox وكانوا رائعين. كان بإمكانهم دعمنا تقنياً، كما أننا نعمل معهم بالفعل على OD، لذلك كانت لدينا علاقة قائمة مسبقاً».
لكن اللحظة الأكثر إثارة جاءت عندما قدم كوجيما عرضه الرسمي للعبة Physint، التي يسعى من خلالها إلى إعادة تعريف ألعاب التجسس والأكشن بعيداً عن القوالب التقليدية.
ويقول كوجيما إن رد Xbox كان فورياً:
«كان عرض Physint رائعاً. لم نرَ عرضاً كهذا من قبل! وهكذا بدأ الأمر مع Xbox».
ولا تبدو هذه المرة الأولى التي تنجذب فيها Microsoft إلى أفكار كوجيما غير التقليدية؛ إذ سبق أن وصف مخرج اللعبة عرضه الأول لمشروع OD بأنه «مجنون» بالنسبة لمعظم الناشرين، باستثناء Xbox.
ومع انتقال Physint إلى مرحلة جديدة، يبقى السؤال الأهم: إلى أي مدى سيتمكن كوجيما من تحويل هذه الرؤية الغامضة إلى تجربة تجسس تعيد تعريف النوع من جديد؟