نظرة موسعة على معظم ألعاب الأكشن المتوفرة على الهواتف المحمولة – الجزء العاشر

مفاجآت لا تفوت

نظرة موسعة على معظم ألعاب الأكشن المتوفرة على الهواتف المحمولة – الجزء العاشر https://ift.tt/SqbBjHi

Big Hunter

Big Hunter هي لعبة فردية بأسلوب الرماية (Archery) نصطاد فيها الماموث، ونمور السيف، والنعام العملاق، وغيرها من كائنات ما قبل التاريخ باستخدام تشكيلة واسعة من الأسلحة بعيدة المدى.

على مدار 100 يوم، ندخل في مواجهات قاتلة ضد فرائس تزداد صعوبة تدريجيًا – وكل ذلك بهدف إبقاء قبيلتنا على قيد الحياة ليوم إضافي.

مهمتنا في كل مرحلة تتلخص في خفض صحة الحيوان إلى الصفر، إما ضمن وقت محدد أو باستخدام عدد معين من الطلقات. أحيانًا، هناك تحدٍّ إضافي يتمثل في إصابة جميع النقاط الضعيفة المحددة على جسم الكائن.

نُمرر بإصبعنا على الجانب الأيسر من الشاشة لإطلاق المقذوفات بمسار منحنٍ، ونضغط على الجانب الأيمن لتجنب هجمات الخصم المميتة عبر التراجع للخلف. إصابة الرأس تضاعف الضرر ثلاث مرات، بينما إصابة الأنياب، أو القرون، أو الأسنان، أو الأطراف الأخرى تُهدر الطلقة بالكامل وتكسر عداد الكومبو (Combo Meter) الذي يمنحنا ضررًا متزايدًا عادة.

ما أعجبنا في اللعبة هو التنوع الكبير في الأسلحة، حيث يقدم كل سلاح أسلوب قتال مختلف قليلًا. لا يمكننا تحديد أيها الأفضل بوضوح، لذا يمكنك اختيار ما تفضله وتنجح باستخدامه. ومع ذلك، غالبًا ما يكون من الأفضل الادخار لشراء النسخة الأقوى من السلاح مباشرة.

Big Hunter تربح من خلال إعلانات إجبارية قصيرة عند موتنا، بالإضافة إلى إعلانات محفزة (Incentivized Ads) للحصول على عملة تُستخدم لفتح أسلحة جديدة. هذه العملة يمكن أيضًا شراؤها عبر iAPs أو الحصول عليها من المكافآت اليومية. هناك أيضًا iAP إضافي لإزالة الإعلانات مقابل 1.99 دولار، أو فتح فصول جديدة من القصة دون الحاجة لتحقيق متطلباتها أولًا.

ورغم أن أسلوب اللعب بسيط ومتكرر بعض الشيء، إلا أن اللعبة تقدم تجربة ممتعة بصريًا وتشكل وسيلة لطيفة لتمضية الوقت.

Carrion

Carrion هي لعبة Reverse-Horror بأسلوب Metroidvania ومنصات جانبية (Side-scrolling) تمزج بين الأكشن والألغاز، ما يمنحها تجربة فريدة من نوعها.

تدور أحداث اللعبة حول وحش بشع عديم الشكل يزحف عبر الفتحات والممرات ليزداد حجمًا من خلال التهام البشر، مكتسبًا قدرات جديدة وحالًّا للألغاز – وكل ذلك من أجل الهروب من المختبر تحت الأرض الذي سُجن فيه.

وهذا هو الدور الذي نلعبه. نحن الوحش في Carrion، وهذا تغيير منعش عن المعتاد.

بعد الإثارة الأولية الناتجة عن رمي البشر أرضًا وجدرانًا كأنها مباراة اسكواش دموية قبل أن نقرر في النهاية التهامهم، نجد أنفسنا مضطرين لتفادي الأسلحة الآلية، والحرائق، وعقبات متنوعة أخرى بما في ذلك الزعماء. كل هذا ممتزج مع عناصر ألغاز صغيرة تُبقي تفكيرنا منشغلًا وسط الفوضى السريعة.

بالنسبة لنا، أعطت اللعبة شعورًا قويًا بلعبة Metroid Fusion، باستثناء أننا هنا نلعب كوحش معكروني متحول باستمرار ينشر الدمار والفوضى. لكن على عكس Metroid Fusion، لا يوجد خريطة توضح الأماكن التي زرناها. ورغم أن الرسومات مثيرة للإعجاب بكل تفاصيلها البكسلية الدموية الغريبة، إلا أن بعض المناطق متشابهة، ما يجعل العودة للعبة بعد انقطاع مربكة بعض الشيء.

أزرار التحكم تحتاج بعض الوقت للاعتياد عليها وليست مثالية، لكن لا نعتقد أنه كان بالإمكان تنفيذها بشكل أفضل على أجهزة اللمس. وهناك أيضًا دعم لوحدات التحكم.

ومع ذلك، انتقادنا الرئيسي هو أن الإثارة الأولى في لعب دور الوحش تتلاشى مع الوقت. تركيز اللعبة على الألغاز يحوّل التجربة أكثر نحو التخفي والاستراتيجية بدلًا من التدمير الكامل، وهو ما قد لا يرضي بعض اللاعبين.

Carrion متاحة للتجربة مجانًا عبر نسخة Demo سخية، مع iAP واحد بسعر 6.99 دولار لفتح النسخة الكاملة.

AXREN HEROES

AXREN HEROES هي لعبة Multiplayer Hero Shooter تنافسية لكنها بسيطة، تبدو كمزيج بين منظور Isometric Third-Person وبين الخرائط الصغيرة والمباريات السريعة.

معظم مباريات 3v3 في اللعبة تستغرق بضع دقائق فقط، إذ إن الهدف الوحيد هو قتل 10 لاعبين من الفريق الخصم قبل أن يفعلوا الشيء نفسه.

مع التقدم، نفتح ما مجموعه عشرة أبطال، لكل منهم أسلحته الخاصة، وإحصاءاته، وقدراته التي يمكن استخدامها أثناء القتال.

لكن ما يجعل اللعبة تبرز فعلًا هو الخرائط الصغيرة التي تحتوي على نظام Fog-of-War مثير للاهتمام، حيث لا يمكننا رؤية ما يختبئ خلف العقبات العديدة المنتشرة في الخريطة. هذا يجبرنا على المخاطرة، ما يساعد على إنشاء تجربة لعب سريعة الإيقاع ويمنع القنص بعيد المدى.

في الوقت الحالي، هناك طور لعب واحد فقط، عشرة أبطال، وخريطة واحدة. لكنها ما زالت لعبة مستقلة في مرحلة تطوير مبكرة، ونأمل أن يتغير ذلك مع الوقت. الترجمة الإنجليزية كذلك غير مصقولة.

أكبر السلبيات هي أن فتح بعض الأبطال يتطلب تكرارًا كثيفًا، وأن جميع الأبطال يمكن رفع مستواهم باستخدام الذهب الذي نحصل عليه ببطء من اللعب – أو من خلال Battle Pass مجاني ومدفوع بالإضافة إلى طريق تقدم (Progression Road).

لحسن الحظ، أزرار اللمس ممتازة، وهناك دعم لوحدات تحكم Bluetooth أيضًا.

AXREN تحقق أرباحها عبر Battle Pass باهظ الثمن بسعر 29.99 دولار وiAPs للحصول على عملة إضافية لشراء وترقية الأبطال. وإذا لم تتم معالجة هذا، قد لا تصبح اللعبة أكثر من تجربة ممتعة عرضية بسبب الأفضلية التي يحصل عليها اللاعبون الدافعون.

اللعبة بحاجة إلى صقل، ومحتوى إضافي، وتقليل نظام الربح المفرط، لكنها تُظهر وعودًا كبيرة كواحدة من أكثر ألعاب التصويب تميزًا مؤخرًا.

إرسال تعليق

أحدث أقدم

POST ADS1

POST ADS 2