تقرير: Sony قد تتراجع عن خطتها للتخلي عن النسخ الفيزيائية بسبب تحركات Xbox وضغوط الناشرين https://ift.tt/dsSOUjH
يبدو أن قرار Sony بالابتعاد تدريجيًا عن النسخ الفيزيائية لألعاب PlayStation قد لا يسير بالسهولة التي كانت تتوقعها الشركة، إذ تشير معلومات جديدة متداولة في الأوساط الإعلامية إلى أن العملاق الياباني بدأ بالفعل في إعادة تقييم خطته، وسط ضغوط من بعض الناشرين وتحركات محتملة من Microsoft قد تستغل الموقف لصالح Xbox.
القصة بدأت بعد حديث جديد نُقل عن Eurogamer Spain، والذي أشار إلى وجود نقاشات جرت خلال Gamescom 2026 حول مستقبل النسخ الفيزيائية، مع حديث متزايد بين عدد من الناشرين عن القرار الذي اتخذته Sony بإيقاف إنتاج الأقراص الفيزيائية للألعاب الجديدة على PlayStation ابتداءً من يناير 2028.
وبحسب المعلومات المتداولة، بدأت Sony تدرك أن التحول السريع نحو السوق الرقمي بالكامل قد يفتح الباب أمام المنافسين لاستغلال قطاع من اللاعبين ما زال متمسكًا بشراء الألعاب على الأقراص، وهو ما دفع إلى ظهور حديث عن إمكانية تأجيل تنفيذ الخطة الحالية لمدة تتراوح بين عام وعامين.
لكن الجزء الأكثر إثارة في التقرير يتعلق بموقف أحد كبار ناشري الألعاب، حيث يُقال إن شركة ضخمة تعمل على عنوان كبير أبلغت Sony بأنها قد لا تطرح هذا المشروع على PlayStation إذا لم تتمكن الشركة من ضمان إصدار نسخة فيزيائية منه.
المعلومات لم تكشف عن هوية الناشر أو اللعبة المقصودة، إلا أن الحديث يشير إلى أنها ليست Rockstar Games. وفي حال تحقق هذا السيناريو فعلًا، فقد تجد Sony نفسها أمام مشكلة أكبر بكثير من مجرد اعتراضات اللاعبين، لأن تحول مسألة الأقراص إلى عامل يؤثر على دعم الناشرين لمنصة PlayStation قد يغير حسابات الشركة بالكامل.

وفي الجانب الآخر من المنافسة، يظهر Xbox باعتباره أحد الأسباب التي قد تدفع Sony إلى التفكير مجددًا في قرارها.
فبحسب نفس المعلومات، يقال إن Microsoft تتحدث مع الناشرين حول جهاز Xbox القادم، المعروف حاليًا باسم Project Helix، وتؤكد لهم أن استراتيجيتها ستدعم النسخ الفيزيائية بقوة، مع وصف الجهاز بأنه يتجه إلى مفهوم “100% Physical”.
الأكثر إثارة أن الخطة المتداولة لا تقتصر فقط على تشغيل الأقراص، بل تتحدث أيضًا عن إمكانية تحويل الألعاب الفيزيائية التي يمتلكها اللاعب إلى تراخيص رقمية، وهو ما قد يمنح Microsoft طريقة للجمع بين ملكية النسخة الفيزيائية وسهولة الاستخدام التي توفرها المكتبات الرقمية.
مثل هذه الخطوة، في حال تنفيذها بالشكل المتوقع، قد تمنح Xbox ورقة تسويقية قوية للغاية أمام PlayStation، خصوصًا بعدما أثار قرار Sony ردود فعل غاضبة بين جزء كبير من مجتمع اللاعبين الذين ما زالوا يهتمون باقتناء الألعاب الفيزيائية وإمكانية بيعها أو إعارتها والاحتفاظ بها ضمن مجموعاتهم.
Sony كانت قد أعلنت سابقًا أن الألعاب الجديدة على PlayStation ستنتقل إلى التوزيع الرقمي ابتداءً من يناير 2028، بينما لن تتأثر الألعاب التي صدرت بالفعل أو المقرر صدورها قبل تطبيق القرار.
الآن، يبدو أن المنافسة قد تصبح العامل الأكثر تأثيرًا في مستقبل هذه الخطة. فإذا حافظ Xbox على دعم قوي للأقراص، وبدأ بعض الناشرين ينظرون إلى غياب النسخ الفيزيائية باعتباره سببًا لإعادة التفكير في دعم PlayStation، فقد يصبح التراجع أو على الأقل تأجيل القرار أقل تكلفة على Sony من الاستمرار فيه.
وحتى هذه اللحظة لم تعلن Sony عن أي تغيير رسمي في خطتها، لكن مجرد ظهور حديث عن مراجعتها بعد فترة قصيرة من الإعلان عنها يكشف حجم الحساسية المحيطة بمستقبل الألعاب الفيزيائية.
ويبقى السؤال الأهم: هل تتمسك Sony بخطتها وتراهن على أن المستقبل رقمي بالكامل، أم أن ضغط اللاعبين والناشرين وتحركات Xbox سيدفعها في النهاية إلى التراجع؟